OZ++ Class: EyePositioner
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 *
 *  EyePositioner.h
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//2017/10/10 Modified to use create method.

#pragma once

#include <oz++/motif/Positioner.h>


namespace OZ {

class EyePositioner :public Positioner {
private:
  const char** getNames()
  {
    static const char* names[] = {"X=", "Y=", "Z="};
    return (const char**)names;
  }


public:
  EyePositioner(View* parent, const char* name, Args& args)
  :Positioner(parent, name, args.set(XmNlabelString, 
                                  CompoundString("EyePositioner") ) )
  {
  }
  
  EyePositioner()
  :Positioner()
  {
  }

  ~EyePositioner() 
  {
  }

  void create(View* parent, const char* name, Args& args)
  {
    Positioner::create(parent, name, args.set(XmNlabelString, 
                                  CompoundString("EyePositioner") ) );
  }
};
}