OZ++ Class: OpenGLPartialDisk
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 *
 *  OpenGLPartialDisk.h
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#pragma once

#include <oz++/Exception.h>
#include <oz++/opengl/OpenGLObject.h>
#include <oz++/opengl/OpenGLQuadric.h>
#include <math.h>

namespace OZ {


class OpenGLPartialDisk :public OpenGLObject {
private:
  OpenGLQuadric* quadric; 
public:
  OpenGLPartialDisk(OpenGLQuadric* q)
  :OpenGLObject(NULL),
   quadric(q)
  {
    if (q == NULL) {
      throw IException("Invalid argument");
    } 
  } 

  ~OpenGLPartialDisk()
  {
  }
 
  void draw(GLdouble   inner,  
            GLdouble   outer,  
            GLint   slices,  
            GLint   loops,  
            GLdouble   start,  
            GLdouble   sweep) 

  {
    gluPartialDisk(quadric->getQuadric(),  
        inner,  
        outer,  
        slices,  
        loops,  
        start,  
        sweep); 
  }
};

}