OZ++ Class: Resource
/******************************************************************************
 *
 * Copyright (c) 2014 Antillia.com TOSHIYUKI ARAI. ALL RIGHTS RESERVED.
 *
 * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
 * modification, are permitted provided that the following conditions
 * are met:
 * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
 *    notice, this list of conditions, and the following disclaimer.
 *
 * 2. The name of the author may not be used to endorse or promote products
 *    derived from this software without specific prior written permission.
 *
 * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR
 * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES
 * OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.
 * IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
 * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
 * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS;
 * OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY,
 * WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR
 * OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF
 * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
 *
 *
 *      Resource.h
 *
 *****************************************************************************/

#pragma once

#include <oz++/CommonObject.h>
#include <oz++/motif/ApplicationContext.h>
#include <oz++/motif/IView.h>
#include <Xm/Xm.h>
#include <X11/xpm.h>

namespace OZ {
  
class Resource :public CommonObject {
private:
  Display*    display;
  XtPointer   resource;
  
protected:
  Resource(Display* display1) 
  {
    display  = display1;
    resource = NULL;
  }
  
  void  set(int resource1) 
  {
    resource = (XtPointer)to_voidptr(resource1);
  }
  
  void  set(XtPointer resource1) 
  {
    resource = resource1;
  }
  
public:
  XtPointer get() 
  {
    return resource;
  }
  
  Display* getDisplay() 
  {
    return display;
  }
};

}