OZ++ Sample: MipmapTexture

/******************************************************************************  *  * Copyright (c) 2015 Antillia.com TOSHIYUKI ARAI. ALL RIGHTS RESERVED.  *  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without  * modification, are permitted provided that the following conditions  * are met:  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright  *    notice, this list of conditions, and the following disclaimer.  *  * 2. The name of the author may not be used to endorse or promote products  *    derived from this software without specific prior written permission.  *  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR  * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES  * OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.  * IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,  * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS;  * OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY,  * WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR  * OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.  *  *  *  JPGMipmapTexture.cpp  *  *****************************************************************************/ //2015/07/28 Updated #include <oz++/opengl/OpenGLMainView.h> #include <oz++/opengl/OpenGLView.h> #include <oz++/opengl/OpenGLGC.h> #include <oz++/opengl/OpenGLTexture2D.h> #include <oz++/motif/FileDialog.h> namespace OZ { class MainView :public OpenGLMainView { private:   //Inner class starts   class SimpleView: public OpenGLView {   private:     OpenGLGC        gc;     SmartPtr<OpenGLTexture2D> texture;   public:     virtual void display()     {       gc.clearColor(1.0, 1.0, 1.0, 1.0);       gc.clear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);       gc.color(1.0, 1.0, 1.0);       gc.rotate(5.0, 0.5, 1.0, 0.25);       gc.normal(0.0, 0.0, 1.0);       gc.begin(GL_QUADS);       texture->coord(0.0, 0.0);        gc.vertex(-1.0,  1.0, 0.0);       texture->coord(1.0, 0.0);        gc.vertex( 1.0,  1.0, 0.0);       texture->coord(1.0, 1.0);        gc.vertex( 1.0, -1.0, 0.0);       texture->coord(0.0, 1.0);        gc.vertex(-1.0, -1.0, 0.0);       gc.end();     }       virtual void resize(int w, int h)     {       if (w == 0 || h == 0) {         return;       }       gc.matrixMode(GL_PROJECTION);       gc.loadIdentity();       gc.ortho(-1.25, 1.25, -1.25, 1.25, 1., 20.);       gc.matrixMode(GL_MODELVIEW);       gc.loadIdentity();       gc.lookAt(0., 0., 10., 0., 0., 0., 0., 1., 0.);     }     virtual void initialize()     {       gc.enable(GL_DEPTH_TEST);       gc.enable(GL_TEXTURE_2D);       createTexture("./images/tulip.jpg");     }   public:     void createTexture(const char* filename)     {       if (texture) {         texture = NULL;       }       texture = new OpenGLTexture2D();       texture->bind();       texture->parameter(GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);       texture->parameter(GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);       texture->env(GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);        try {         texture->mipmapFromFile(filename);                } catch (Exception& ex) {         caught(ex);       }     }   public:     SimpleView(OpenGLMainView* parent, const char* name, Args& args)     :OpenGLView(parent, name, args)     {     }      ~SimpleView()     {     }   };   //Inner class ends.      private:   SmartPtr<SimpleView>  view;   SmartPtr<FileDialog> fileDialog; private:   virtual void fileMenu(Action& action)   {      int menuId = action.getClientIntData();      printf("menuId %d\n", menuId);      if (menuId == OPEN) {        fileDialog->manage();      } else {         OpenGLMainView::fileMenu(action);      }   }   virtual void ok(Action& action)   {     XmFileSelectionBoxCallbackStruct* cbs =          (XmFileSelectionBoxCallbackStruct*)action.getCallData();     StringT<char> filename;     CompoundString cs(cbs->value, filename);     printf("filename: %s\n", (const char*)filename);     view -> createTexture((const char*)filename);      unmap();     map();     fileDialog -> unmanage();   }   void cancel(Action& action)   {     fileDialog -> unmanage();   } public:   MainView(OpenGLApplication& applet, const char* name, Args& args)   :OpenGLMainView(applet, name, args),   view(NULL)    {     Args ar;     ar.set(XmNopenGLBufferType, (XtArgVal)getBufferType());     view = new SimpleView(this, "", ar);     ar.reset();     fileDialog = new FileDialog(this, "", ar);     fileDialog -> getFileBox()                -> addCallback(XmNokCallback, this,                    (Callback)&MainView::ok, NULL);     fileDialog -> getFileBox()                -> addCallback(XmNcancelCallback, this,                    (Callback)&MainView::cancel, NULL);   }   ~MainView()   {   } }; } // int main(int argc, char** argv)  {   try {     const char*  name = argv[0];     OpenGLApplication applet(name, argc, argv);     Args args;     args.set(XmNwidth, 640);     args.set(XmNheight, 360);     MainView view(applet, name, args);     view.realize();     applet.run();        } catch (Exception& ex) {     caught(ex);   }   return 0; }