OZ++ Sample: NonPhotorealisticImagesTexturedCube

/******************************************************************************  *  * Copyright (c) 2017 Antillia.com TOSHIYUKI ARAI. ALL RIGHTS RESERVED.  *  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without  * modification, are permitted provided that the following conditions  * are met:  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright  *    notice, this list of conditions, and the following disclaimer.  *  * 2. The name of the author may not be used to endorse or promote products  *    derived from this software without specific prior written permission.  *  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR  * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES  * OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.  * IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,  * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS;  * OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY,  * WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR  * OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.  *  *  *  NonPhotorealisticImagesTexturedCube.cpp   *  *****************************************************************************/ #include <oz++/opengl/OpenGLMainView.h> #include <oz++/opengl/OpenGLView.h> #include <oz++/opengl/OpenGLGC.h> #include <oz++/opengl/OpenGLMultiTexturedCube.h> #include <oz++/opencv/OpenCVImageInfo.h> #include <oz++/opencv/OpenCVImageFileReader.h> namespace OZ { class MainView :public OpenGLMainView { private:   //Inner class starts.   class SimpleView: public OpenGLView {   private:     OpenGLGC         gc;     static const int COUNT = 6;     //The number of faces of a cube.     cv::Mat          faces[COUNT];  //Mat images for 6 faces of a cube.     OpenGLImageInfo  imageInfos[COUNT];     SmartPtr<OpenGLMultiTexturedCube> cube;     float  angle;        public:     virtual void display()     {       if (cube) {          //Set a proportional perspective.        gc.matrixMode(GL_PROJECTION);        gc.loadIdentity();        gc.perspective(16.0, (double)width() / (double)height(), 0.5, 100.0);         gc.matrixMode(GL_MODELVIEW);           gc.clear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);         gc.clearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);         gc.loadIdentity();         gc.translate(0.0f,0.0f,-1.0f);          gc.lookAt(2.0, 6.0, 10.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0);          //Rotation around y-axis.         gc.rotate(angle, 0.0, 1.0, 0.0);         cube -> draw(&gc);       }     }          virtual void resize(int w, int h)     {       if (w == 0 || h == 0) {         return;       }       gc.matrixMode(GL_PROJECTION);       gc.loadIdentity();       gc.perspective(16.0, (double)w / (double)h, 0.5, 40.0);        gc.matrixMode(GL_MODELVIEW);             }     virtual void initialize()     {       gc.enable(GL_DEPTH_TEST);       gc.enable(GL_TEXTURE_2D);       try {                  cube = new OpenGLMultiTexturedCube(COUNT, imageInfos);                } catch (Exception& ex) {         caught(ex);       }     }     virtual void keyPress(Event& event)     {       KeySym k = event.getKeySym();       if (k == XK_Left) {         angle -= 0.5f;         sendExposeEvent();       }        if (k == XK_Right) {         angle += 0.5f;         sendExposeEvent();       }      }     virtual void keyRelease(Event& event)     {       //Do nothing here     }   public:     SimpleView(OpenGLMainView* parent, const char* name, Args& args)     :OpenGLView(parent, name, args),     angle(0.0)     {       OpenCVImageFileReader reader;       cv::Mat originalImage = reader.load("../../opencv/images/flower.png");       int n = 0;       cv::stylization(originalImage,             faces[n++]);       cv::Mat img2;       cv::pencilSketch(originalImage, img2,      faces[n++], 10 , 0.1f, 0.03f);        cv::edgePreservingFilter(originalImage,    faces[n++], 1);       cv::edgePreservingFilter(originalImage,    faces[n++], 2);       cv::detailEnhance(originalImage,           faces[n++]);       cv::Mat img1;       cv::pencilSketch(originalImage,            faces[n++], img1, 10 , 0.1f, 0.03f);              for (int i = 0; i<COUNT; i++) {         OpenCVImageInfo cvImageInfo;         cvImageInfo.getImageInfo(faces[i], imageInfos[i], true);         }      }      ~SimpleView()     {     }   };   //Inner class ends.    private:   SmartPtr<SimpleView>  view; public:   MainView(OpenGLApplication& applet, const char* name, Args& args)   :OpenGLMainView(applet, name, args)   {     Args ar;     ar.set(XmNopenGLBufferType, (XtArgVal)getBufferType());     view = new SimpleView(this, "", ar);   }   ~MainView()   {   } }; } // int main(int argc, char** argv)  {   try {     const char*  name = argv[0];     OpenGLApplication applet(name, argc, argv);     Args args;     args.set(XmNwidth,  480);     args.set(XmNheight, 480);     MainView view(applet, name, args);     view.realize();     applet.run();        } catch (OZ::Exception& ex) {     caught(ex);   }   return 0; }