OZ++ Sample: SignalQueue

/******************************************************************************  *  * Copyright (c) 2015  TOSHIYUKI ARAI. ALL RIGHTS RESERVED.   *  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without  * modification, are permitted provided that the following conditions  * are met:  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright  *    notice, this list of conditions, and the following disclaimer.  *    * 2. The name of the author may not be used to endorse or promote products  *    derived from this software without specific prior written permission.  *  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR   * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES  * OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.   * IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,   * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,   * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS;  * OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY,   * WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR   * OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF   * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.  *  *  *  SignalQueue.cpp  *  *****************************************************************************/ #include <oz++/CharString.h> #include <oz++/Thread.h> #include <oz++/Signal.h> #include <oz++/SignalQueue.h> #include <oz++/SignalSet.h> namespace OZ { class SignalSender: public Thread { private:   bool looping;     SignalQueue queue; public:   SignalSender(int signo)   :Thread(),   looping(true),   queue(signo)   {   }   //Thread main procedure which can be called from  Thread::start method.   virtual void run()   {     int i = 0;     while (looping) {       sleep(1);       char buffer[128];       sprintf(buffer, "Hello world %d", i++);       CharString* msg = new CharString(buffer);        printf("SignalSender::run(); post \"%s\"\n", buffer);       queue.post(msg);     }   } }; class SignalReceiver :public Thread { private:   bool looping;   Signal signal;   int    signo; public:   SignalReceiver(int signo)   :Thread(),   looping(true),   signal(signo),   signo(signo)   {   }   //Thread main procedure which can be called from  Thread::start method.   virtual void run()   {     while (looping) {       try {         siginfo_t siginfo;         signal.wait(siginfo);           int sno = siginfo.si_signo;         const char* name = Signal::toString(sno);         if (sno == signo) {           CharString* msg = (CharString*)siginfo.si_value.sival_ptr;           if (msg) {             printf("SignalReceiver::run(); Got a signal %d %s  value = \"%s\"\n",                      sno, name, (const char*)(*msg));             delete msg;           }         } else {           printf("Unexpcted signal %d %s\n", sno, name);         }                      } catch (Exception& ex) {         caught(ex);       }     }   } }; } // int main(int argc, char* argv[]) {   try {     int signo = SIGUSR1;     SignalSet set;     set.add(signo);     Thread::block(set);     SignalSender   sender(signo);     sender.start();     SignalReceiver receiver(signo);     receiver.start();          receiver.wait();     sender.wait();   } catch (Exception& ex) {     caught(ex);   }   return 0; }