OZ++ Sample: Stack

/******************************************************************************  *  * Copyright (c) 2014 Antillia.com TOSHIYUKI ARAI. ALL RIGHTS RESERVED.  *  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without  * modification, are permitted provided that the following conditions  * are met:  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright  *    notice, this list of conditions, and the following disclaimer.  *    * 2. The name of the author may not be used to endorse or promote products  *    derived from this software without specific prior written permission.  *  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR   * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES  * OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.   * IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,   * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,   * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS;  * OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY,   * WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR   * OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF   * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.  *  *  *  Stack.cpp  *  *****************************************************************************/ #include <oz++/Locale.h> #include <oz++/Stack.h> #include <oz++/CharString.h> #include <oz++/WcharString.h> int main(int argc, char* argv[]) {   Locale locale;   fwide(stdout, 1);   try {     Stack stack;     CharString string1("1 OpenFlow: オープンフロー");     CharString string2("2 NFV: ネットワーク機能仮想化");     WcharString wstring1(L"3 Hello world. こんにちは世界");     WcharString wstring2(L"4 Goodbye world. さようなら世界");     WcharString wstring3(L"5 Happy birthday. 誕生日おめでとう");     WcharString wstring4(L"6 The end of eternity.  永遠の終わり");        stack.push(&string1);     stack.push(&string2);     stack.push(&wstring1);     stack.push(&wstring2);     stack.push(&wstring3);     stack.push(&wstring4);          stack.display();          CommonObject* object1 = stack.pop();     object1->display();     CommonObject* object2 = stack.pop();     object2->display();     CommonObject* object3 = stack.pop();     object3->display();        CommonObject* object4 = stack.pop();     object4->display();   } catch (Exception& ex) {     caught(ex);   }   return 0; }